今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
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不过,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽
意志 PS5与Xbox Series平台。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,